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title: "俺はまだやれるのか？"
description: "スコアボードのない起業家人生を何年も送った後、まだ自分に問題を 解く力があるのか確かめるため、生まれて初めて3つのハッカソンに 出場した。"
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last-updated: 2026-07-20
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# 俺はまだやれるのか？

> スコアボードのない起業家人生を何年も送った後、まだ自分に問題を 解く力があるのか確かめるため、生まれて初めて3つのハッカソンに 出場した。

By Gibril Bachouchi. Filed 2026-07-20. 1 min read. Web page: https://www.askgib.com/ja/articles/do-i-still-got-it

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<Chapter n="1" title="俺はまだやれるのか？" />

数週間前、私は一つの単純な問いに答えたくなった。

**俺はまだ、あの頃みたいにやれるのか？**

12日間で、生まれて初めて3つのハッカソンに出場した。

一つはY Combinatorの主催。

一つはGoogleで。

一つはAnthropicとともに。

3勝。

<FightCard />

トロフィーはうれしかった。だが、それが目的だったことは一度もない。

目的は、自分を試すことだった。

<Chapter n="2" title="起業という仕事は変わっている。客観的なフィードバックがほとんどないからだ。" />

年次評価はない。

昇進のサイクルもない。

順位もない。

成長しているのか、それとも少しずつ世の中との接点を失っているのか、誰も教えてくれない。

数か月、時には数年をかけて一つの会社に取り組み、同じ問題を解き、同じ人たちと話し、同じ世界の中で暮らす。

やがて、自分を正直に測ることが難しくなる。

友人は励ましてくれる。

チームは自分を信じてくれる。

顧客からは相反する反応が返ってくる。

投資家には投資家なりの思惑がある。

誰もが意見を持っている。

その中で客観的なものは、ほとんどない。

<Scoreboard />

<Chapter n="3" title="私は別のものが欲しかった。" />

誰も私を知らない部屋に入りたかった。

以前に何を作ったかなど、誰も気にしない。

誰も私に借りはない。

あるのは時計だけ。

問題が一つ。

チームが一つ。

そして、その後の24時間か48時間に起きたことだけを評価する、資格ある審査員たち。

そこまで正直な環境には、すがすがしさがある。

<Chapter n="4" title="ハッカソンは、ほぼすべての言い訳を剝ぎ取る。" />

終わりのない計画を立てる時間はない。

何か月もかけてプレゼンを磨く機会もない。

成功はもうすぐそこだと説明するために、物語を丁寧に組み立てる余地もない。

正しい問題を見つけるか、見つけないか。

意味のあるものを作るか、作らないか。

自分のビジョンを効果的に伝えるか、伝えられないか。

<ExcuseKO />

すべてはプレッシャーの中で起きる。

そのプレッシャーは、興味深いことを明らかにする。

不完全な情報で決断できるか？

見知らぬ者同士をまとめ、機能するチームにできるか？

注目すべきアイデアと、捨てるべきアイデアを見分けられるか？

締め切りが迫っても平静を保てるか？（低コルチゾール組）

そうした問いは、特定のプログラミング言語の構文を覚えているかどうかより、はるかに重要だ。

3つの大会に勝ったからといって、自分が特別な人間だと思えたわけではない。

キャリア全体という大きな尺度で見れば、3つのハッカソンが証明することなどごくわずかだ。

そこから得たのは、もっと小さく、そしてずっと価値のあるものだった。

<Chapter n="5" title="自信だ。" />

いつでも成功できるという自信ではない。

今でも不確実な状況に飛び込み、意味のあるものを作れるという自信だ。

起業は、その確信をゆっくりと削っていく。

プロジェクトに何年もかかると、進みが遅いことと自分が衰えたことを混同しやすい。

居心地の悪い問いを自分に投げかけ始める。

勘を失ったのか？

動きが遅くなっているのか？

以前の成功は、ただタイミングが良かっただけなのか？

人が本当に価値を感じるものを、今でも作れるのか？

こうした問いは、おそらく決して消えない。

消えるべきでもない。

だが時には、すぐに答えが返ってくる環境に自分をさらすことも健全だ。

ハッカソンは、まさにそれをしてくれる。

明確に考えることを迫る。

優先順位をつけることを。

実行することを。

伝えることを。

起業とは、始める前にすべての答えを知っていることではない、と気づかせてくれる。

予想もしなかった問題を解くことに、落ち着いて向き合えるようになることだ。

<Chapter n="6" title="振り返ってみると、私が試していたのは実はそこではなかった。" />

まだソフトウェアを作れるかを試していたのではない。

まだピッチができるかを試していたのでもない。

まだ勝てるかを試していたわけですらない。

<RingQuote>

今でも、何とか答えを見つけられるかを試していたのだ。

</RingQuote>

それこそが、起業家の本当の仕事だからだ。

未来を予測することではない。

完璧な計画を持つことでもない。

いつも部屋で一番頭のいい人でいることでもない。

本当の仕事は、不確実さに満ちた状況に入り、それでも前へ進む道を見つけることだ。

時には何年もかかる。

時には48時間で済む。

どちらにしても、必要な力は同じだ。

<SameSkill />

あの3回の週末が、私にそれを思い出させてくれた。

自分を測る最良の方法は、すでに作ったものを振り返ることではない時もある。

まったく知らない場所に自分を置き、不可能な締め切りを課し、その次に何が起こるかを見ることなのだ。
